ロリ作品紹介

心の故郷が手に入ります。フォレスティア~ちいさな町の牧場ライフ~

フォレスティア~ちいさな町の牧場ライフ~

面白すぎて止まらない。というか止めらんない(;’∀’)
なぜここまで人を惹きつけるゲームなのか。
それを言葉にするまで結構かかってしまったんだけど、結局はこのゲームに濃縮された”2つのポイント”に尽きるんじゃないかなと思うんだ(*’▽’)

今回は、僕がこのゲームの虜になってしまった理由を2点に絞ってご紹介したいと思います☆

ロリコンのアイデンティティについて考える。「ロリコン」を、どう受け止めてるかって大事!! :問題提起 きっかけは、【公式】COMIC LO編集部のこの記事 まあ公共のものではないので別にいいんですが、ロリコンで...

① 締め切りのない楽園☆

何をするべきかが明確で、いつやるかはプレイヤーの自由。
まず真っ先に挙げたいのは、繰り返しになるけど『やるべきことが明確で、いつやるかはプレイヤーの自由』になっていることです。

「いやいや、そんなんスローライフ系のゲームならゲームも一緒やろΣ(・ω・ノ)ノ」
と、ツッコミを入れたくもなりますが、何と言いますか、より洗練されたスローライフゲームなんです!!

何が言いたいかというと、メニュー画面で発生中のイベントと発生可能なイベントが一覧で表示されるのですが、この完成度が高い。

いつ、どこで、誰がイベントを起こし、その結果何が起こるかが”ぼんやりと”わかる。
だからこそ、何をするべきかがめちゃくちゃ明確で、プレイの指針を立てやすい。

自由度の高く、期限のないゲームほど、次に何をするかを決めるのが一種のストレスになりがちなんだけど、本作ではそんなことが一切ない。

イベントを起こせば起こすほど、”出来る”範囲は広がるけど”するべき”が一切ない。
プレイ時間が長引くほどに自由度が膨らみ、それ対して出来ないこと(例えばお金がなくて買えない、体力が少なくて行動が出来ない)が減っていくんです。

それによって何が起こるかというと……
抽象的に言えば、プレイヤーが住民になることができる。
いわば、没頭して、共感して、主人公になりきることができるんです。

「何言ってんだ(;’∀’)」
って、思う人もいるかもしれないですが、きっとこのゲームを数時間でもプレイした人は少し共感できるところもあると思うんです。

タスクぎちぎちのゲームだと、
「体力等のリソースが余ってるから0になるまで農作業やっちゃおう。」
「時間が余っているから夕方だけど野山に出かけてアイテム収集しちゃおう。」
みたいな、非人間的なプレイになりがちだけど、本作ではイベントが可視化されているからこそ、心がせかされることが全くないんです。

厳密にいえば、
「意中のヒロインのバースデーに合わせてお金を貯めてプレゼントしよう!」
みたいな、セルフの目標を立てることは出来ますが、それは自分で決めた期限であって外的要因ではない。
基本的に、一日をどう過ごすかは、完全にゆだねられていています。

その結果、プレイヤーにゆとりが生まれて、より人間らしいプレイングが出来るようになるんです。

朝は農作業をして、昼に釣りに出かけて、夕方には賑わう浴場で住民と談笑を楽しんで、夜には家に帰って眠りにつく。

プレイしているだけで、自然と人間として当たり前の生活の営みに矯正されて行って
「あっ、このゲームやべぇな(;’∀’)」って思いました☆

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② ノイズのない洗浄された世界☆

だからこそ、無垢な性が際立つ☆
正直な話をすると、エロ目的で買ったんです。

ロリで巨乳なレトリーってキャラクターがいて、その子を攻略するために全力疾走するつもりだったんですが、プレイすればするほど目的がエロから癒しに変わっていったんです。

スキンシップ最高です。癒される。
いなずまそふと 様の過去作、トラトリトル!をプレイした時も同じような感覚になったんですけれども、このゲームをプレイしていると、忘れかけていた人の善性を思い出すんですよね。

仕事や日常の生活の中で、ちょっと嫌なことが起きると
「これはわざとやってきたんじゃないだろうか。」
みたいな、些細な悪意に反応して自分までどす黒く染まっていくような感覚ってあるじゃないですか。
モノを無くした時にふと、盗まれたんじゃないかって考えてしまうような悪意の反応。

結局自分が忘れていただけだったり、自分の過失であったことに気付いて結構へこんだりするんですけれども、このゲームをプレイしていると癒されるというか、許されているような不思議な感覚になるんですよね。

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みんな、一生懸命に生きているからかもしれない。
汗水たらして真剣に!って意味じゃなくて、好きなことや興味をもったこと、自分の生業に純真に生きてるって感じがして、そこから滲み出している善性がポカポカしてあったかい。

幸いにもプレイヤーには牧場を営むっていう使命があって、なし崩し的にそれが”やるべきこと”になるんだけど、その過程でさえやさしさに満ちているんだよね。

住民たちが、それぞれの生き方で一日を過ごしているんだけどその時々に自分の様子を見に来てくれたり、励ましの言葉を投げてくれたりする。
それが、ゲームのシステムだってことは十分に分かってはいるんだけど、それがなぜか心に染みわたるんだよね。

もちろん自分から絆を結びに行くこともできるんだけど、狙って交流をしに行かなくてもこの村での生活をしているだけで自然に住民全員に愛着が湧いてきてしまう。

しまいには、ミニマップでキャラクターが今どの場所で何をしているかを確認しただけでも、なぜか微笑んでしまうような、そんな”生きている温かみ”を感じてしまうほど魅力的なキャラクターに満ち満ちています。

汚れのない魂というか、悪意のノイズが無い理想郷で、農作業や住民たちと交流するスローライフを楽しんでいるだけで心が癒されます☆

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こちらも心が浄化される素晴らしいゲームです☆
坊ちゃまになりたくなること間違いなし!!

あとがき

疲れた時はここに帰って来ようと思える、心の故郷を手に入れました。

もしも壊れたとしても大丈夫。
って思える拠り所は多ければ多いほどいいと思っています(*’▽’)

仕事に疲れたとき。
人が信じられなくなったとき。
人の温かさを忘れてしまったとき。
このゲームをプレイすれば、心が癒されること間違いなしです!!

さぁ、心の故郷を手に入れに行きましょう☆

ぜひともお手に取って、癒しの時間をお楽しみください♪

ここまでお付き合いいただき、ありがとございましたm(__)m

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